

شاید در نسل هفتم با اثری به نام Dark Souls آشنایی زیادی نداشتید، اما با عرضه بازیهای Bloodborne و Dark Souls III، حالا به خوبی میدانید که استودیو FromSoftware و مغز متفکر پشت این استودیو یعنی هیدتاکا میازاکی، چقدر خوب میتوانند با روح و روان یک انسان بازی کنند. اما قبل از این دو بازی، قبل از این که Dark Souls II توسط اعضای دیگر این استودیو ساخته شود، میازاکی کار خود را با Demon Souls شروع کرد و آن اهدافی را که در سر داشت با اولین نسخه Dark Souls به کمال رساند. بله، میازاکی توانست در اولین نسخه از سری دارک سولز، اثری خلق کند که بدون هیچ شکی بتوان به آن لقب شاهکار داد. Dark Souls با تمام تاریکی و اتمسفر خفه کنندهاش، یک الماس درخشان در میان بازیهای اکشن نقشآفرینی است، یک شاهکار خالص که درسهای زیادی هم به دیگر سازندهها و حتی به بازیکنان داد. این بازی به خیلیها یاد داد که چالش، یکی از مهمترین هستههای یک بازی است و ایجاد یک چاشنی شیرین کننده به پیروزی، بعد از شکستهای تلخ، چهقدر میتواند این چالشها را هیجانانگیز کند. این بازی به خوبی یاد داد که طراحی مراحل چقدر میتواند یک بازیکن را اسیر خود کند. یا حتی یاد داد که چطور میتوان یک داستان غیر مستقیم را طوری روایت کرد که نتوان آن را با هیچ داستان مستقیم دیگری عوض کرد!
در حال حاضر هیچ نظری برای این محصول ثبت نشده است
ورود به حساب کاربری
اطلاعات حساب کاربری خود را وارد نمایید:
ورود به حساب کاربری